Alexis Flesch

Professeur de mathématiques à l'UTBM, je fabrique depuis 2010 des outils libres pour les enseignants et leurs élèves.

Trois d'entre eux, ci-dessous. Ce ne sont pas des captures d'écran : essayez-les !

Kutsum quiz en classe et à la maison, 2025

Un quiz en direct, comme Kahoot, mais qui ne s'arrête pas au QCM : les élèves écrivent leurs réponses, et un moteur mathématique les corrige. Il vérifie la valeur, impose une forme si l'enseignant le demande (simplifiée, développée, factorisée…) et reconnaît les erreurs classiques des élèves. À la maison, les élèves s'entraînent seuls, sur des exercices choisis par l'enseignant ou dans toute la base partagée.

Vous voilà élève, sous le nom de Noki : d'abord en classe, avec 27 camarades, puis chez vous.

en classe · la question est au tableau, vous répondez sur votre téléphone

Question 1/10/28 réponses⏱ 59

    Classement

    2
    1
    3

      Noki⏱ 59

      à la maison · vous vous entraînez. Trompez-vous exprès : Kutsum reconnaît l'erreur et l'explique.

      Nokéa jeu de calcul mental, 2026

      Un jeu de calcul mental dans l'esprit du « compte est bon » : chaque cible atteinte répare un morceau des îles de Noki.

      Un vieux moulin dessiné au crayon, aux ailes cassées, et Noki, une petite pousse aux grands yeux, qui le regarde. Quand le calcul est réussi, le moulin est réparé et ses ailes se mettent à tourner.

      cible

      Un nombre, une opération, un autre nombre : atteignez la cible. Au clavier, les touches + − * / choisissent l'opération.

      TinkerBolt jeu de puzzles mécaniques, 2026

      Une balle, un panier, et tout ce qu'il faut entre les deux.

      Un mécanisme dessiné au crayon : une balle en haut d'une rampe, une grosse caisse posée au sol, et un panier derrière la caisse. Dans le bac à pièces : un tremplin à ressort et une poutre. Le robot Bolt regarde la scène.le bac à piècesla caisse bloque le passage…presque !et hop !TinkerBolt

      Au clavier : sur une pièce, Entrée la pose ou la range, les flèches la déplacent, R la fait tourner.

      Glissez les pièces où vous voulez (la poutre tourne avec sa poignée), puis lancez la balle.

      D'autres projets, depuis 2010

      Des logiciels libres et sobres

      Kutsum, Nokéa, TinkerBolt, TeXamator, le Takuzu : des logiciels libres (les trois premiers sous licence AGPL), que n'importe qui peut installer chez soi.

      Ni publicité, ni traceur, ni revente de données, et un hébergement en France : les élèves n'y laissent que leurs réponses.

      Parcours

      Agrégé de mathématiques en 2007, docteur en statistiques en 2012. En 2023, j'ai suivi le cours d'intelligence artificielle de dernière année du cycle ingénieur de l'UTBM.

      Enseignant à l'UTBM depuis 2012 ; j'y ai dirigé le cycle préparatoire intégré de 2014 à 2016.

      Je programme en Python depuis 2010, avec un goût marqué pour l'algorithmique (top 3 % au test Python senior de CodinGame).

      Aujourd'hui, je travaille avec des agents d'IA : je choisis l'architecture et les algorithmes, ils écrivent une bonne part du TypeScript et du Rust, je relis, je teste et je mets en production. C'est ainsi que Nokéa a été écrit en deux semaines.